Mais de 70 jovens participaram de uma experiência de capacitação profissional nos bastidores da Grande Final do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL) 2026. Realizada nos dias 8 e 9 de outubro, na Arena Carioca 1, no Rio de Janeiro, a iniciativa fez parte da primeira edição do FERJEE Academy, projeto desenvolvido pela Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos (FERJEE) em parceria com a Riot Games.

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Durante os dois dias, os participantes acompanharam de perto a preparação de um grande evento de esports, conhecendo processos que normalmente não são visíveis para o público que acompanha as partidas presencialmente ou pelas transmissões.

Como funciona a produção de uma final do CBLOL?

A programação apresentou diferentes áreas envolvidas na organização do campeonato, incluindo operação técnica, comunicação, montagem de estruturas, logística e gerenciamento de produção.

Os universitários também tiveram contato direto com profissionais da Riot Games, que compartilharam experiências sobre o mercado de trabalho e as habilidades necessárias para atuar na indústria de esportes eletrônicos.

Um dos destaques foi a participação no playtest, etapa de testes realizada antes do evento oficial. Nesse momento, as equipes verificam o funcionamento dos equipamentos, a estabilidade dos servidores e outros aspectos técnicos essenciais para a transmissão e a realização das partidas.

“O CBLOL é muito mais do que um campeonato: é um ecossistema que fomenta conexões genuínas”, afirmou Igor Corrêa, líder de produto do CBLOL na Riot Games Brasil.

Segundo o executivo, aproximar universitários da produção do campeonato também permite que fãs de League of Legends conheçam oportunidades profissionais dentro do setor.

Projeto busca formar novos profissionais de esports

Imagem: FERJEE/ Divulgação
Para Miguel, estudante da Univassouras, conhecer a infraestrutura do evento representou uma oportunidade de compreender como funciona uma produção que ele costumava acompanhar apenas pela televisão ou internet.
“É fantástico ver o backstage e como funciona a parte da transmissão, que é tão importante. A maioria do público de LoL acompanha a partir de casa, assim como eu”, contou.
A presidente da FERJEE, Marie Freire, destacou que a proposta do projeto é transformar os bastidores dos esports em um ambiente gratuito de aprendizado e aproximação com o mercado.
O FERJEE Academy foi criado para oferecer experiências práticas a jovens adultos interessados em trabalhar com esportes eletrônicos. Além das áreas diretamente ligadas às competições, o programa apresenta possibilidades profissionais em logística, marketing, comunicação e produção executiva.
A iniciativa demonstra que o mercado de esports envolve uma cadeia de profissionais que vai além dos jogadores e das equipes competitivas, reunindo diferentes especialidades necessárias para a realização de eventos de grande porte.
Rachele Victoria
Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.
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Tags: CBLOL e-sports esports Games League of Legends Riot Games
